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		<title>OGAME</title>
		<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/-t1.htm</link>
		<description>COSAS REFERIDAS A OGAME, TODO LO DE UTILIDAD QUE PUEDE SERVIRNOS</description>
		<lastBuildDate>Wed, 03 Dec 2008 01:14:57 GMT</lastBuildDate>
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			<title>OGAME</title>
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			<title>cordenadas de palanetas</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/cordenadas-de-palanetas-t63.htm</link>
			<dc:creator>david</dc:creator>
			<description>4:83:5

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4:96:4,5

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4:134:4,5,6

4:137:4,5,6

4:148:4,5,6





si algunas de estos planetas no superan los 180 campos no sirve de nada y mandenme un  mp con el planeta y su camtidad de campos asi lo tachamos </description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 01:14:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/cordenadas-de-palanetas-t63.htm#188</comments>
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			<title>RECURSOS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/recursos-t10.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>



En Ogame los recursos son producidos por las minas. Éstas producen por hora, según el nivel de la mina, una determinada cantidad.

Es irrelevante aquí si estáis conectados o no, las minas siempre están produciendo.



El único requisito es disponer de suficiente energía. En el Menú &quot;Recursos&quot; obtenéis información acerca de lo que produce vuestro planeta y lo que consume en energía.



Los tres tipos de minas (metal, cristal y deuterio) se diferencian en su producción, precio y  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:48:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/recursos-t10.htm#28</comments>
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			<title>estos a los que son nuevos les servira</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/estos-a-los-que-son-nuevos-les-servira-t43.htm</link>
			<dc:creator>david</dc:creator>
			<description>hola espero que les sirva en espesial para auqellos que tienen pocos puntos 



lo habia publicado en otro lado jaja 



la primera pregunta utilizas internet explorer o mozilla para navergar (ogame)?

 si utilizas el IE es un terrible error, es muy lento y ademas no te brinda

las opciones que te da el mozilla.El mozilla al guardar el cache de la pagina

y por eso la abre mas rapido ademas de el permitivo uso del NEOGAME.

EL neogame es una ayuda que se instala como una opcion mas a tu mozilla  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 14:57:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/estos-a-los-que-son-nuevos-les-servira-t43.htm#137</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>REGLAS DEL JUEGO</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/reglas-del-juego-t25.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Reglas 

Acontinuación se presentan las reglas oficiales de Ogame: 



§1 Cuentas 





I Compartir cuentas 

Esta prohibido compartir cuentas. La cuenta puede ser utilizada solamente por un solo jugador. Excepciones: Cuidar una cuenta siguiendo las siguientes reglas: 





II Cuidar cuentas 

Solo se permite cuidar cuentas si se respetan las siguientes reglas: 

1. Sólo se puede cuidar una cuenta por un periodo máximo de 48 horas continuas. 

2. Sólo se puede cuidar una cuenta como máximo (esto  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:13:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/reglas-del-juego-t25.htm#43</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>PLANEAR ATAQUES COORDINADOS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/planear-ataques-coordinados-t24.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>1.- &quot;Marcar&quot; el objetivo. 



2.- Cada atacante debe configurar su escuadrón de ataque y calcular el tiempo que tarda en llegar al objetivo. Eso se hace siguiendo la pauta de un ataque, pero sin darle al &quot;Aceptar&quot; final. En la última pantalla del escuadrón es cuando sale el tiempo que tarda en llegar al objetivo. 



3.- Hacer lo mismo con un escuadrón de naves de carga. El tiempo que tarda en llegar este escuadrón y el primero no tiene por qué ser el mismo. Cada nave tiene  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:10:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/planear-ataques-coordinados-t24.htm#42</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>TACTICAS PARA CONSEGUIR RECURSOS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/tacticas-para-conseguir-recursos-t23.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Existe una táctica muy extendida para conseguir recursos (únicamente metal y cristal). 



La táctica es la siguiente: 



1.- Se busca un planeta con mucha flota (no importan tanto las defensas y los recursos almacenados). 

2.- Se calcula cuanto tiempo tardarían en llegar un escuadrón de recicladores y un escuadrón de ataque. 

3.- Se envía el escuadrón de recicladores. 

4.- Se envía el escuadrón de ataque, para que llegue poco antes que los recicladores, y lo suficientemente grande como para  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:09:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/tacticas-para-conseguir-recursos-t23.htm#41</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>EL MENU GALAXIA OGAME</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/el-menu-galaxia-ogame-t22.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>En la opción &quot;Galaxia&quot; del menú de la izquierda, te presenta cierta información de los sistemas solares. Por defecto sale el sistema solar donde te encuentras y mediante los números y flechas de arriba te puedes desplazar por los sistemas solares cercanos o ir a alguno determinado, o incluso elegir otra galaxia. La información no es gráfica, sino que aparece como una especie de lista de los planetas que hay en ese sistema solar. En cada Sistema Solar hay 15 planetas. Si la línea correspondiente  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:08:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/el-menu-galaxia-ogame-t22.htm#40</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>DEFENDIENDO NUESTROS PLANETAS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/defendiendo-nuestros-planetas-t21.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>



Esto es una idea personal y solo debe tomarse como tal, cada uno debe descubrir cual es la táctica que mas le gusta o conviene. 



Para aquellas personas que no cuentan con la posibilidad de estar controlando el juego por muchas horas al día es fundamental crear una defensa lo mas resistente posible. Tengamos en cuenta que factores pueden llevar a un enemigo a atacarnos. 



1.- Muchos recursos acumulados. 

2.- Pocas o inexistentes defensas. 

3.- La peor combinación que es muchos recursos  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:07:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/defendiendo-nuestros-planetas-t21.htm#39</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>GUIA PARA NOVATOS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/guia-para-novatos-t20.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>1.- CONCEPTOS BASICOS



- 1.2 PLANETA MADRE 



El planeta madre tiene 163 campos (cada edificio y nivel de mas que construyes ocupa un campo) al principio comienzas con unos 500 de metal y 500 de cristal con unos ingresos básicos de 20/h de metal 10/h de cristal. 

Al principio recomendamos construir una planta de energía solar, una mina de metal, mina de cristal, planta de energía, y sintetizador de deuterio así consecutivamente, cuando tengáis los requisitos para la fabrica de robots construirla  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:06:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/guia-para-novatos-t20.htm#38</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ESPIONAJE</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/espionaje-t19.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>El espionaje es una de las cosas mas importantes en Ogame. Solo espionando podemos encontrar objetivos, que tengan los suficientes recursos para que un ataque merezca la pena y que también tengan tan pocas defensas que nuestro escuadrón pueda superarlas sin problema.



Sin embargo, es el sistema de espionaje para principiantes un poco complejo.

Si mandamos una sonda de espionaje hacia un planeta (con la misión de espionar) recibimos un informe de espionaje. Este informe lo hay en distintas  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:04:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/espionaje-t19.htm#37</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>FUEGO RAPIDO</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/fuego-rapido-t18.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>El fuego rápido es la facultad que tiene una unidad, después de

de un disparo de poder disparar a otras unidades, es decir de

poder disparar mas de una vez por ronda.



En el fuego rápidos se suelen dar como datos la posibilidad para

otro disparo (en porcentajes) o la cantidad de disparos (en números).

Todas las unidades tienen fuego rápido contra sondas de espionaje (80%). Con ello se quiere evitar que sean usadas como escudo barato, y así atraigan los disparos hacia ellas. </description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:03:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/fuego-rapido-t18.htm#36</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>ESCOMBROS Y RECICLADORES</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/escombros-y-recicladores-t17.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Los escombros aparecen cuando en batallas las naves son destruidas. Estos escombros pueden ser recogidos y reciclados.



Para saber si un planeta tiene escombros, miramos en la Galaxia. Si al lado de la posición aparece una &quot;T&quot; es que los tiene.

Si pasamos el ratón encima de esa &quot;T&quot; veremos la cantidad de recursos que hay flotando allí.



Cada vez que en una batalla se destruyen naves o satélites solares se forma ese campo de escombros. Los escombros se componen de un 30%  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:02:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/escombros-y-recicladores-t17.htm#35</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>SISTEMAS DE BATALLAS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/sistemas-de-batallas-t16.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>



El sistema de batalla en Ogame entra en acción cada vez que se enfrentan unidades enemigas. Esto puede suceder tanto en un ataque como en un espionaje, cuando la sonda es detectada.



Cuando se produce un enfrentamiento entre dos jugadores, las unidades toman posesión y después empiezan a dispararse unas a otras.

Esto ocurre a lo largo de 6 rondas y aquel que al final siga en pie es el ganador. Si los dos siguen &quot;vivos&quot; al final, hay un empate y el atacante regresa a casa.



En  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:01:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/sistemas-de-batallas-t16.htm#34</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>PROTEGER FLOTAS Y RECURSOS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/proteger-flotas-y-recursos-t14.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Cuando hablamos de proteger la flota y los recursos nos referimos a cuando trasladamos nuestra flota y recursos hacia otro lugar para protegerlos de un ataque.



Hay dos formas de escaparse (por así llamarlas)



Por una parte el &quot;escape a corto plazo&quot;, que se lleva a cabo poco antes del ataque.

Consiste en meter todos los recursos en naves de carga y poco antes de que llegue

el enemigo (4-5 minutos) mandarlos hacia el campo de escombros de nuestro propio planeta.

Claro que podemos  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:58:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/proteger-flotas-y-recursos-t14.htm#32</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>DEFENZAS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/defenzas-t13.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>



Las defensas tienen la mejor relación calidad/precio.



Ninguna nave puede en poder de ataque medirse con ellas. Claro que tienen su inconveniente: no pueden volar.

Mientras que las naves las podéis proteger durante la noche de los ataques mandándolas a otro lado, las defensas se quedan en el planeta.

Por tanto, ¿merece la pena construir defensas?



Primero quiero hacer referencia a dos problemas, los cuales aparecen siempre en relación con los sistemas de defensa.

Hay un principio  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:54:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/defenzas-t13.htm#31</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>COLONIAS</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/colonias-t12.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Para agrandar nuestro imperio es necesario disponer, aparte de nuestro Planeta Principal, de Colonias.

En total podemos disponer de hasta 8 de estas colonias.



Para poder colonizar es necesario construir un colonizador, y 

mandarlo a un planeta no habitado. Una vez llegada la nave al destino se construirá la nueva colonia.

Las colonias solo pueden ser destruidas por el Jugador que las creó, no pueden ser conquistadas.



En el nuevo planeta colonizado podemos construir, igual que en nuestro  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:53:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/colonias-t12.htm#30</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>INVESTIGACION TECNOLOGIA</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/investigacion-tecnologia-t11.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Cuando empiezas en el juego te darás cuenta de que tienes muy

pocos edificios a tu disposición. Solo puedes construir tres minas, la planta de energía solar, la fábrica de robots y los tres almacenes.

Esto al principio es suficiente para comenzar a jugar, pero conforme avances con eso no llegarás muy lejos.



Cada edificio, cada nave, cada defensa tiene unos requisitos determinados que debes cumplir antes de que puedas construirlo.

Los requisitos que son, los puedes consultar en el apartado  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:49:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/investigacion-tecnologia-t11.htm#29</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>INTRODUCCION OGAME GUIA....</title>
			<link>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/introduccion-ogame-guia-t9.htm</link>
			<dc:creator>LearcO^</dc:creator>
			<description>Ogame no es un juego para pasar un rato. Aquel que solo quiera jugar una semana que se olvide de seguir leyendo.



Es necesario para poder jugar en condiciones conectarse al juego por lo menos una vez al día. Y los tutoriales y ayudas que se dan, están orientados a ese ritmo de juego.



Tene claro que jugás con miles de locos a Nuestro alrededor.

Estás rodeados de frikis que están 24h al día conectados y los cuales solo quieren tres cosas: Metal, Cristal y Deuterio.



Muchos de estos viciados  ...</description>
			<category>OGAME</category>
			<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 23:47:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/introduccion-ogame-guia-t9.htm#27</comments>
			<guid>http://argentinaogame.foroactivo.net/ogame-f15/introduccion-ogame-guia-t9.htm</guid>
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